
The Little Garden
Un jardín pixelado con cuatro cristales para despertar. Movimiento, animación, colisiones, contadores y pantalla de victoria.
TECNOASTRA / MOTOR DE JUEGOS 2D

PyBlocks es un motor de videojuegos 2D para Windows. Armás la escena, programás con bloques, animás, iluminás y exportás un juego que corre en cualquier PC. Sin escribir código, y con Python cuando lo quieras.


Todo lo que ves en esta página es real: cada imagen es una captura del motor. El editor, los bloques y los juegos los dibujó PyBlocks.
JUEGOS DE EJEMPLO
Vienen con PyBlocks. Abrí uno desde Home, apretá Play y después abrí sus bloques para ver exactamente cómo funciona. Cada uno trae su propia tipografía original.

Un jardín pixelado con cuatro cristales para despertar. Movimiento, animación, colisiones, contadores y pantalla de victoria.

Correr, saltar y aplastar enemigos entre islas al atardecer. Controles con coyote time, cámara suave, HUD, vidas y checkpoints.

El clásico con brillo neón. Movimiento en grilla, cola que crece, velocidad creciente y mejor puntaje.

Un pequeño RPG de criaturas en un mundo medieval al anochecer: diálogos, combates por turnos para domar bestias, menús y luces dinámicas.
CÓMO SE HACE UN JUEGO
Poné objetos, sprites, textos y cámaras. Movelos, escalalos y rotalos con el gizmo, y ajustá todo en el Inspector.

Cada objeto tiene su script. Encastrá eventos, acciones, condiciones y valores: los bloques hacen un click suave al conectarse y avisan si algo está mal antes de jugar.

El juego corre adentro del editor, a 60 fps. Pausalo, avanzá frame por frame y poné la vista Game donde quieras: a la derecha, abajo o en otra ventana.

LO QUE TRAE
El Animator graba keyframes de posición, rotación y tamaño sobre cualquier objeto, incluso un cuadrado liso. Si tenés sprites, sumás sus cuadros en la misma línea de tiempo. Los clips se guardan como .pbanim.json.
Guía de animación →
Oscuridad ambiente, luces puntuales que titilan como antorchas, viñeta, corrección de color y scanlines retro. Arrastrá para comparar el santuario de Bramblelight antes y después de encender sus luces.
Efectos e iluminación →
Sin lucesCon lucesPyBlocks Lab (Ctrl+Shift+L) te deja escribir bloques nuevos en Python, empaquetarlos como .pbblock y compartirlos. El código de terceros nunca corre sin tu confirmación.
PyBlocks Lab →
Tu juego sale como un programa de Windows que se puede compartir. Los jugadores no necesitan Python ni PyBlocks.
Importá .ttf u .otf al proyecto, elegilas en el Inspector y cambialas en pleno juego con un bloque.
Ráfagas, emisores, ondas expansivas, flashes y temblor de cámara listos para usar.
Ctrl+Z y Ctrl+Y en la escena, los bloques y el Animator.
Paneles acoplables como en los motores grandes, tema claro u oscuro y atajos para todo.
El panel Problems marca errores de bloques antes de jugar, y Help → Report a problem arma un reporte para mandarnos.
REFERENCIA
Cada bloque tiene su página en la documentación: qué hace, qué significa cada campo y un ejemplo. Las imágenes son los bloques tal como los dibuja el editor.
DESCARGA
PyBlocks está en beta abierta. Nos sirve muchísimo que lo pruebes y nos cuentes qué te gustó, qué te trabó y qué juego armaste.
Descargar PyBlocks 0.9.0-beta.1 · 88 MBPara mandarnos feedback: en PyBlocks, Help → Report a problem arma un .zip con tu descripción y los logs. Mandalo a contact@tecnoastra.com.
Guía de instalación →5560161d4a735f63190621e2b97ec2385ff7325056a255def3faddd3478bd041