PYBLOCKS 0.9.0-beta.1 / DOCUMENTACIÓN

Documentación de PyBlocks

Todo lo que hace PyBlocks, explicado: desde instalarlo y armar tu primer juego hasta cada uno de sus bloques.

Empezá acáInstalá PyBlocks y hacé tu primer juego

Instalá PyBlocks en Windows, abrí un ejemplo, apretá Play y guardá tus cambios. No hace falta Python ni ninguna otra herramienta.

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Referencia de bloques

Events16

Los sombreros que arrancan cada script: al iniciar, en cada frame, al tocar una tecla, al chocar.

Motion31

Posición, rotación, tamaño y movimiento de los objetos.

Control15

Condiciones, repeticiones, esperas y clones.

Sensing16

Preguntas sobre el mundo: ¿toca a otro objeto?, ¿dónde está el mouse?, ¿cuánto tiempo pasó?

Input4

Ejes y acciones: la dirección horizontal y vertical del jugador y sus botones de acción.

Operators20

Cuentas, comparaciones, lógica, azar y texto.

Variables18

Guardar y cambiar valores: puntaje, vidas, estados, variables globales.

Lists7

Listas de valores para inventarios, colas y más.

Objects8

Crear, buscar, activar y destruir objetos de la escena.

Physics8

Velocidad, fuerzas y gravedad del cuerpo rígido.

Camera9

Seguir al jugador, zoom, límites y temblor de cámara.

Looks11

Visibilidad, opacidad, color, sprite y orden de dibujo.

Animation17

Reproducir clips del Animator e interpolar propiedades.

VFX7

Partículas, emisores, ondas expansivas y flashes de pantalla.

Effects2

Efectos listos para usar: ráfagas y estelas.

Lighting8

Luz ambiente, luces puntuales y post-procesado (viñeta, color, scanlines).

Audio9

Sonidos, música y volumen.

UI17

Textos, botones, imágenes, barras, diálogos, menús y tipografías.

Scene8

Cambiar de escena (con fundido), recargarla y checkpoints.

Progress8

Guardar y cargar partidas y checkpoints.

AI15

Comportamientos de enemigos y NPCs: perseguir, huir, patrullar, deambular.

Essentials1

Atajos para empezar rápido.

Debug4

Mensajes en la consola y herramientas de depuración.

Custom2

Bloques propios (reservado para una próxima versión).