# Archivos y ediciónCtrl Shift N New Project (proyecto nuevo) Ctrl Shift O Open Project Folder (abrir carpeta de proyecto) Ctrl N New Scene (escena nueva) Ctrl O Open Scene (abrir escena) Ctrl S Save Scene (guardar escena) Ctrl Shift S Save Scene As... (guardar escena como) Ctrl Alt S Save Project (guardar proyecto) Ctrl Z Undo (deshacer) Ctrl Y o Ctrl Shift Z Redo (rehacer) Ctrl E Export Game... (exportar juego) F1 About PyBlocks (acerca de) Alt F4 Exit (salir)
Deshacer cubre los cambios de la escena y se pausa mientras el juego está corriendo. En el workspace Animate, Ctrl+Z y Ctrl+Y deshacen y rehacen primero las ediciones del clip de animación actual. Dentro de un campo de texto solo afectan al texto. # Workspaces y PlayCtrl 1 Home Ctrl 2 Scene Ctrl 3 Game Ctrl 4 Blocks Ctrl 5 Animate Ctrl 6 Lab Ctrl Shift L PyBlocks Lab Ctrl K Paleta de comandos: cualquier comando, workspace u objeto Ctrl P Play / Stop (jugar o detener) Ctrl . Stop (detener) Ctrl Shift P Pause / Resume (pausar o reanudar) Ctrl Alt P Avanzar un frame (si hace falta, primero pausa el juego)
# Workspace SceneCtrl Shift A Create Empty (crear objeto vacío) Ctrl Home Frame scene: encuadra lo que ve la cámara (o todos los objetos si no hay cámara) Flechas Mover el objeto seleccionado 1 píxel Shift Flechas Mover el objeto seleccionado 10 píxeles Ctrl+Rueda del mouse Zoom Arrastrar con el botón del medio o Espacio arrastrar Desplazar la vista Shift al redimensionar Mantener las proporciones Alt al redimensionar Redimensionar desde el centro Shift al rotar Ajustar de a 15° Esc mientras arrastrás un handle Cancelar el arrastre
# HierarchyCtrl W Locate: centrar la vista de escena en el objeto seleccionado Ctrl C Copiar el objeto seleccionado Ctrl V Pegar el objeto copiado Ctrl D Duplicar el objeto seleccionado Supr (Delete) Borrar el objeto seleccionado (cuando la lista de la Hierarchy tiene el foco) Doble clic Abrir los bloques del objeto
Ctrl+W, Ctrl+C, Ctrl+V y Ctrl+D actúan sobre objetos desde cualquier parte del editor, salvo cuando un campo de texto o el lienzo de bloques tiene el foco: ahí trabajan sobre el texto o sobre los bloques. # Workspace BlocksCtrl+Rueda del mouse Zoom del lienzo Arrastrar con el botón del medio Desplazar el lienzo Ctrl+Supr (Ctrl+Delete) Borrar el bloque seleccionado Clic derecho sobre un bloque Copy Block, Paste Block, Duplicate Block, Delete Block, Delete Block And Children, Detach Block, Detach Children
Supr y Retroceso solos nunca borran bloques, así que no podés perder un script por accidente mientras escribís.
Primero hacé clic en el lienzo para que tenga el foco: así Ctrl+C, Ctrl+V y Ctrl+D copian, pegan y duplican el bloque seleccionado (con todo lo que tiene encastrado), aunque la Hierarchy esté visible. # Otros paneles y diálogosCtrl Enter PyBlocks Lab: Save & Load Supr o Retroceso Línea de tiempo del Animator: borrar la key seleccionada F Vista previa de Animate: encuadrar (hacer doble clic en un área vacía hace lo mismo) Supr o Retroceso Tile Editor: quitar el recorte seleccionado Arriba / Abajo , Enter , Esc Paleta de comandos: moverse, ejecutar, cerrar Derecha , Enter o Espacio / Izquierda / Esc Quick tour: siguiente / atrás / saltear Ctrl Enter Report a problem: Save report (guardar el reporte)
# Mientras corre el juegoEsc Vista previa en ventana (Play Mode Windowed): cerrarla Mantener Esc 3 segundos Vista previa en pantalla completa (Play Mode Fullscreen): salir Esc Juego exportado en pantalla completa: pasar a una ventana
Los juegos pueden leer estas teclas: las flechas, Espacio , Enter , Esc , W A S D , Q E R F y Z X C V . El juego ignora las demás teclas. Mirá los bloques de Events y Sensing .